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## 넥서스: 심연의 기록 – 별빛 저택의 밀실 살인

**[장면 1]**

**[TITLE CARD: 넥서스: 심연의 기록]**

**[EXT. 별빛 저택 – 황혼]**
어스름이 깔린 하늘 아래, 낡았지만 웅장한 ‘별빛 저택’이 음산한 실루엣을 드리운다. 고딕 양식의 창문들은 마치 속을 알 수 없는 눈동자처럼 어둠을 응시하고, 저택 주변은 짙은 안개에 잠겨 신비롭고 불길한 분위기를 자아낸다. 낡은 철문 앞에 선 두 명의 플레이어. 한 명은 시크한 검은색 코트에 날카로운 눈매를 가진 ‘쉐도우 리더’, 강민준이다. 다른 한 명은 발랄한 분홍색 갑옷을 입은 ‘블랙 로즈’, 유리다.

**민준:** (하품하며) “퀘스트 안내에 따르면, ‘백작 아르카디아’가 희귀 아티팩트 ‘심연의 눈물’에 대한 정보를 가지고 있다고 했지?”
**유리:** “네! 소문에 의하면 백작은 은거하면서도 엄청난 재력을 자랑하는 NPC래요. 그런데 이렇게 으스스한 곳에 살 줄이야…” (몸을 으스스 떤다)

**[시스템 메시지: ‘별빛 저택’에 입장합니다. 제한 구역입니다.]**

**[INT. 별빛 저택 – 응접실 – 밤]**
민준과 유리가 조심스럽게 안으로 들어선다. 응접실은 촛불로 겨우 어둠을 몰아내고 있을 뿐, 전체적으로 어둑하다. 화려하지만 먼지가 켜켜이 쌓인 가구들이 시간을 잊은 듯 그 자리에 멈춰 있다. 발소리마저 먹어버리는 듯한 침묵이 흐른다.

**유리:** “아무도 없네요? 퀘스트 마크는 저 위층 서재에 있는 것 같던데…”

**[SFX: 쿵! (멀리서 무언가 무겁게 쓰러지는 소리)]**
두 사람의 얼굴에 순간적인 긴장감이 스친다. 민준의 눈동자가 흔들림 없이 소리의 근원지를 향한다.

**민준:** “저 소리는… 서재 쪽인가?”

민준은 재빨리 계단을 향해 몸을 돌리고, 유리가 그 뒤를 따른다.

**[INT. 별빛 저택 – 2층 복도 – 밤]**
복도는 촛대에서 깜빡이는 불꽃만이 겨우 길을 밝히는 길고 어두운 미로 같다. 고풍스러운 초상화들이 벽에 걸려 있고, 그들의 눈동자가 민준과 유리를 따라 움직이는 듯하다.

**[INT. 별빛 저택 – 서재 앞 – 밤]**
육중한 나무 문이 서재 입구를 막고 있다. 문틈으로 희미하게 붉은빛이 새어 나온다.

**유리:** (코를 킁킁거리며) “피… 피 냄새?”
**민준:** (표정을 굳히며) “응. 좋지 않은 예감인데.”

민준이 조심스럽게 문고리를 잡는다. 굳게 잠겨 있다.

**민준:** “잠겼군. [탐색] 스킬 발동.”
**[시스템 메시지: ‘탐색’ 스킬이 발동됩니다. 문 너머의 미세한 움직임을 감지합니다.]**

**[클로즈업: 문틈 너머, 희미하게 보이는 검은 그림자]**
**[시스템 메시지: 안쪽에 시체로 보이는 대상이 감지됩니다.]**

**유리:** “시체… 라구요?” (경악하며 입을 가린다)
**민준:** “젠장. 뭔가 잘못됐다.”

민준은 문을 발로 한 번 차보지만, 견고하게 잠긴 문은 꿈쩍도 하지 않는다.

**[시스템 메시지: ‘백작 아르카디아’의 사망이 확인되었습니다. 미스터리 퀘스트 ‘별빛 저택의 살인’이 활성화됩니다.]**
**[퀘스트 목표: 밀실 살인의 트릭을 밝히고 범인을 잡으세요.]**
**[보상: 미공개 레어 아티팩트 ‘심연의 눈물’, 막대한 경험치.]**

민준의 눈이 순간적으로 빛난다. 시니컬했던 표정은 사라지고, 오직 흥미와 집중만이 그 자리를 채운다.
**유리:** “민준님… 이거 큰일 아니에요? 누가 백작을 죽인 거죠?”
**민준:** “이제부터 내가 알아낼 일이지. 이런 ‘밀실 살인’이라면… 더더욱.”

**[클로즈업: 민준의 눈빛. 날카롭고 예리하게 빛난다.]**
**[BGM: 긴장감 넘치는 현악기 선율]**

**[장면 2]**

**[INT. 별빛 저택 – 서재 – 밤]**
결국 민준은 잠금장치를 해제하는 [해제] 스킬을 사용해 서재 문을 열었다. 문이 삐걱이며 열리자, 역겨운 비린내와 함께 핏빛 참극이 눈앞에 펼쳐진다.
서재는 고급스러운 고서들과 가구들로 가득하지만, 그 모든 것을 압도하는 것은 방 한가운데 쓰러져 있는 백작 아르카디아의 시체다. 가슴팍에는 거대한 단검이 박혀 있고, 바닥에는 핏자국이 흥건하다. 그의 얼굴은 죽음의 공포로 일그러져 있다.

**유리:** (구역질하며) “세상에… 너무 잔인해요.”

민준은 눈 하나 깜빡하지 않고 방 안을 훑어본다. 마치 모든 것이 데이터처럼 입력되는 듯한 눈빛이다.

**민준:** “우선 방의 상태부터 확인해야겠어.”
**[WIDE: 서재 내부. 민준의 시선으로 방 전체를 훑는다.]**
방은 창문 두 개와 하나의 문으로 이루어져 있다.
문은 안쪽에서 잠겼던 것이 확실하다. 문틀에는 빗장이 내려진 흔적이 선명하고, 외부에서는 조작할 수 없는 구조다.
창문은 두 개 모두 내부에서 튼튼한 나무판자로 못 박혀 있다. 창문 바깥에는 덩굴식물이 무성하게 자라 있어 외부 침입이 사실상 불가능해 보인다.

**민준:** (나직이 중얼거린다) “문은 안에서 빗장이 걸려 있었고… 창문은 안에서 못 박혀 있다. 외부 침입 흔적은 없고… 탈출 흔적도 없어. 전형적인 밀실 살인.”
**유리:** “그럼 범인은 어떻게 나간 거죠? 혹시 백작님이 스스로…”
**민준:** “가슴에 박힌 단검을 봐. 스스로 박았다고 하기엔 깊숙이, 그리고 잔인하게 꽂혀 있어. 이건 자살이 아냐. 누군가 백작을 살해하고 이 방에서 사라진 거지.”

민준은 장갑을 착용하고 바닥에 웅크려 앉는다.

**민준:** “[조사] 스킬 발동.”
**[시스템 메시지: ‘조사’ 스킬이 발동됩니다. 시체와 주변 환경의 미세한 흔적을 탐색합니다.]**

**[클로즈업: 시체 주변의 바닥, 먼지 쌓인 책상, 벽난로]**
민준의 손이 백작의 시체 주변을 꼼꼼히 살핀다. 핏자국이 엉겨 붙은 양탄자, 뒤집힌 의자, 깨진 잉크병… 격렬한 저항이 있었음을 보여주는 흔적들이다.

**민준:** “흠… 이 단검, 백작의 것이 아닌데.”
**[아이템 정보: ‘어둠 추적자의 단검’ – 백작 아르카디아의 유품이 아닙니다.]**
**유리:** “그럼 범인의 것인가요?”
**민준:** “가능성이 높지. 하지만 이 단검으로는 밀실 트릭을 설명할 수 없어.”

민준은 천천히 일어난다. 그의 시선이 서재의 한쪽 창문으로 향한다.
창문은 낡고, 밖으로는 덩굴이 휘감겨 있어 외부에서 침입하거나 탈출하기는 불가능해 보인다. 게다가 안쪽에서 단단히 못 박혀 있다.

**민준:** (창문을 손가락으로 가볍게 두드리며) “완벽하게 닫혀있군. 안쪽에서 못까지 박았고. 밖에서 열거나 닫을 수는 없어.”

그는 창문 가장자리의 낡은 나무 프레임을 손끝으로 훑는다. 뭔가 미세한 이질감을 느낀 듯, 그의 눈동자가 가늘어진다.

**민준:** “이게… 뭐야?”
**[클로즈업: 창문 프레임과 유리창 사이의 아주 작은 틈.]**
다른 창문과 달리, 이 창문 한쪽 구석에 아주 미세한 틈이 보였다. 얼핏 보면 세월의 흔적에 불과한 것 같지만, 민준의 예리한 시선은 놓치지 않았다.

**민준:** “유리야, 이쪽 창문 좀 자세히 봐줘.”
**유리:** (가까이 다가가 살핀다) “네? 그냥 낡은 창문인데요? 못도 잘 박혀있고…”
**민준:** “아니. 이쪽 모서리. 그리고 이 작은 흠집들.”

민준은 손가락으로 창틀의 미세한 흠집들을 가리킨다. 거의 눈에 띄지 않는 아주 작은 자국들이다.

**유리:** “정말 작네요. 뭘까요? 벌레가 갉아먹은 건가…?”
**민준:** “아니. 이건 인위적인 흔적이야. 그리고… 이 흙먼지. 다른 곳보다 유난히 깨끗한 부분이 있어.”

**[클로즈업: 창틀의 틈새와 그 주변의 미묘한 흙먼지 분포.]**
**민준:** (혼잣말처럼) “만약 이 창문이 겉으로는 완벽하게 봉쇄된 것처럼 보이지만, 사실은 외부에서 조작이 가능하다면…?”

유리는 민준의 말을 이해하지 못하고 고개를 갸웃거린다.
민준은 다시 서재 전체를 둘러본다. 그의 시선이 벽난로, 책장, 그리고 천장까지 훑는다. 숨겨진 통로나 비밀 공간은 없어 보인다.

**민준:** “좋아. 일단 용의자들을 만나보지. 백작 주변 인물들… 누가 이 저택에 드나들 수 있었을까.”

**[BGM: 추리물을 연상시키는 미스터리한 피아노 선율]**

**[장면 3]**

**[INT. 별빛 저택 – 1층 응접실 – 밤]**
민준과 유리는 1층 응접실로 내려왔다. 그곳에는 세 명의 NPC가 초조한 표정으로 앉아 있었다. 백작의 메이드 ‘엘리나’, 집사 ‘로더스’, 그리고 정원사 ‘핀’이다.
엘리나는 새하얀 앞치마를 두른 젊은 여성으로, 눈가에 눈물이 글썽인다. 로더스는 딱딱한 표정의 중년 남성으로, 팔짱을 낀 채 경계심 가득한 눈빛이다. 핀은 그림자처럼 구석에 앉아 고개를 숙이고 있다.

**민준:** “세 분 모두 백작 아르카디아가 살해당했다는 사실을 알고 있습니까?”
**엘리나:** (흐느끼며) “네… 끔찍한 일이에요. 저희 주인님이… 대체 누가…”
**로더스:** “도련님… 아니, 쉐도우 리더님. 이 저택에는 저희 셋 외에는 아무도 없었습니다. 외부인은 철저히 통제되었으니, 범인은 저희 셋 중 하나라는 말씀이십니까?” (경멸스러운 눈빛으로 세 사람을 본다)
**민준:** “그럴 수도 있고, 아닐 수도 있지. 중요한 건, 범인이 어떻게 밀실에서 빠져나갔는가 하는 문제야.”

**민준:** “자, 그럼 한 분씩 질문에 답해주시죠. 오늘 저녁 백작이 살해당했을 것으로 추정되는 시각… 대략 오후 7시에서 8시 사이에 무엇을 하고 있었습니까?”

**엘리나:** “저는… 저는 부엌에서 저녁 식사를 준비하고 있었어요. 로더스님도 그때 부엌에 계셨어요.”
**로더스:** “메이드의 말이 맞습니다. 저녁 식사를 준비하는 것을 감독하고 있었습니다. 저희 둘은 계속 함께 있었으니, 알리바이는 확실합니다.”

두 사람은 서로를 보며 고개를 끄덕인다.

**유리:** “그럼 정원사님은요?”
**핀:** (목소리가 작다) “저는… 정원에서 나무를 다듬고 있었습니다. 늘 하던 일이라…”
**민준:** “혼자였습니까?”
**핀:** “네…”
**민준:** “백작에게 불만은 없었습니까?”
**핀:** (고개를 들지 않고) “없습니다.”

민준은 세 사람의 표정을 면밀히 살핀다. 엘리나는 슬픔에 잠겨 있지만, 어딘가 불안해 보인다. 로더스는 냉정하고 오만해 보이지만, 그의 시선은 자꾸 엘리나에게 향한다. 핀은 그림자처럼 존재감이 희미하다.

**민준:** “엘리나 씨. 백작 서재의 창문은 늘 못 박혀 있었습니까?”
**엘리나:** “네. 백작님께서는 외부의 시선을 싫어하셔서 늘 닫아두셨어요. 아, 하지만… 아주 어릴 적에는 그 창문으로 종종 정원을 내다보시곤 했어요.”
**민준:** “어릴 적이라… 흠.”

**민준:** “로더스 씨. 이 저택의 열쇠는 누가 가지고 있습니까?”
**로더스:** “주요 열쇠는 저와 백작님께서 각각 하나씩 가지고 있었습니다. 나머지 열쇠들은 특정 구역의 관리용으로 메이드와 정원사가 보관하고 있죠.”
**민준:** “백작의 서재 열쇠 말입니다.”
**로더스:** “백작님께서 직접 보관하셨습니다. 제가 서재 열쇠를 가질 일은 없습니다. 혹여 백작님이 부재중이시더라도, 서재는 늘 잠겨 있었습니다.”

민준은 이들의 진술을 들으며 고개를 끄덕이기도 하고, 미간을 찌푸리기도 한다. 그의 머릿속에서는 퍼즐 조각들이 빠르게 맞춰지고 있었다.

**[BGM: 긴장감을 유지하는 현악 앙상블]**

**[장면 4]**

**[INT. 별빛 저택 – 서재 – 밤]**
민준은 다시 서재로 돌아왔다. 유리는 1층에서 용의자들을 주시하고 있다.
민준의 시선은 집요하게 창문을 파고든다. 아까 발견한 미세한 흠집, 그리고 흙먼지의 분포… 뭔가 이상하다.

**민준:** (혼잣말) “엘리나의 말… ‘어릴 적에는 그 창문으로 정원을 내다보셨다’라… 어릴 적에만 사용하던 창문이 왜 갑자기 못 박히게 되었을까. 그리고 왜 하필 저 창문인가?”

민준은 창문으로 다가가 손전등을 꺼내든다.
**[아이템 정보: ‘낡은 손전등’ – 주변을 밝히고 미세한 흔적을 탐색할 수 있습니다.]**

**[클로즈업: 손전등 빛이 비추는 창틀과 못 박힌 흔적.]**
못은 단단히 박혀 있지만, 그 주변의 나무가 다른 곳보다 약간 더 닳아 있다. 그리고 못과 못 사이, 창문 프레임에 너무나도 미세한, 실오라기 같은 검은 선이 보인다. 마치 무언가 얇고 단단한 것이 스쳐 지나간 흔적 같았다.

**민준:** “이건…”
그는 [시력 강화] 스킬을 발동한다.
**[시스템 메시지: ‘시력 강화’ 스킬이 발동됩니다. 시야가 확장되고 미세한 사물이 강조됩니다.]**

**[클로즈업: 확대된 창틀의 틈새. 가느다란 검은 실선이 더욱 선명하게 보인다. 미세한 나무 가루와 흙먼지가 섞여 있다.]**
**민준:** “이 흙먼지는 바깥쪽에서 안쪽으로 쓸려 들어온 흔적이야. 그리고 이 실선은… 아주 얇고 긴 무언가가 이 틈새를 통해 오갔다는 증거. 하지만 못 박힌 창문으로는 불가능한데…”

민준은 창문 바깥, 덩굴이 휘감겨 있는 벽 쪽으로 시선을 돌린다.
**민준:** “[벽 감지] 스킬 발동!”
**[시스템 메시지: ‘벽 감지’ 스킬이 발동됩니다. 벽 너머의 구조를 감지합니다.]**

**[WIDE: 민준의 시야가 X선처럼 벽을 투과한다. 덩굴 아래 숨겨진 돌출된 턱, 그리고 미세한 발판의 흔적이 보인다.]**
**민준:** “밖에서 들어올 수 있었어. 덩굴과 건물 구조를 이용하면… 충분히 올라올 수 있었겠군.”

그는 다시 창틀에 집중한다. 못 박힌 나무판자 너머의 창문 유리를 가볍게 두드린다. 유리는 단단히 고정되어 있는 것처럼 보였다.
하지만 민준의 손이 창틀의 특정 지점을 훑자, 낡은 나무 프레임 어딘가에 살짝 느슨한 부분이 있음을 감지했다.

**민준:** “이거였군.”

민준은 허리를 펴고 서재 한가운데로 돌아온다. 그의 머릿속에서 모든 조각들이 완벽하게 맞춰지는 소리가 들리는 듯하다.
**민준:** (피식 웃으며) “결국 ‘밀실’은 아니었던 셈이로군. 교묘하게 위장된 착시현상이었어.”

그의 눈은 살인범의 꾀를 꿰뚫어 본 천재 탐정의 번뜩임으로 가득하다.

**[BGM: 클라이맥스를 향해 치닫는 웅장한 오케스트라 선율]**

**[장면 5]**

**[INT. 별빛 저택 – 1층 응접실 – 밤]**
민준은 용의자 세 명을 다시 응접실에 모았다. 그의 표정은 이미 모든 것을 알고 있다는 듯 여유로웠다. 유리는 그의 옆에서 잔뜩 긴장한 표정으로 서 있다.

**민준:** “이제 제가 백작 아르카디아의 죽음에 얽힌 모든 진실을 밝히겠습니다.”
**로더스:** “무슨 말씀을 하시는지 모르겠군요. 저희는 모두 알리바이가 있습니다.”
**민준:** “아니요. 당신들은 알리바이가 없습니다. 특히 메이드 엘리나, 그리고 집사 로더스. 두 분의 알리바이는… 너무나 완벽해서 오히려 수상합니다.”

엘리나와 로더스의 얼굴이 굳어진다.

**민준:** “범인은 백작을 살해한 뒤, 완벽한 밀실을 만들고 유유히 사라졌습니다. 서재 문은 안에서 잠겨 있었고, 창문은 안에서 못 박혀 있었죠. 하지만 그건 완벽한 ‘착각’이었습니다.”

**민준:** “서재의 한쪽 창문에는 외부에서 조작할 수 있는 아주 교묘한 장치가 숨겨져 있었습니다. 낡은 창틀의 아주 미세한 틈새, 그리고 외부에서 얇고 단단한 도구를 이용해 창문 안쪽의 잠금장치를 해제하고, 다시 닫을 수 있는 구조였죠.”

**[플래시백: 민준이 창틀을 확대해서 보던 장면. 얇은 실선과 흙먼지의 흔적이 클로즈업된다.]**
**민준:** “창문을 통해 침입한 범인은 백작을 살해했습니다. 그리고 서재 문을 안에서 빗장을 걸어 잠갔죠. 이후 범인은 다시 그 창문을 통해 외부로 나간 겁니다. 밖에서 창문을 닫고, 미리 준비해둔 얇은 도구로 다시 안쪽 잠금장치를 걸어버린 겁니다. 창문 밖의 덩굴과 구조물은 침입과 탈출을 용이하게 했을 뿐이죠. 창틀의 미세한 흠집, 흙먼지의 분포, 그리고 나무에 박힌 못이 다른 창문들과는 미묘하게 달랐던 것이 그 증거입니다.”

**유리:** (경악하며) “그럼 밀실이 아니었다는 말인가요?”
**민준:** “네. 완벽하게 위장된 ‘열린 공간’이었죠. 범인은 이 트릭을 알고 있었고, 그걸 이용한 겁니다.”

민준의 시선이 엘리나에게 향한다.

**민준:** “메이드 엘리나. 당신은 ‘어릴 적에 백작님이 그 창문으로 정원을 내다보시곤 했다’고 말했습니다. 그건 이 저택의 비밀스러운 구조를 당신이 알고 있다는 결정적인 단서가 됩니다. 백작은 왜 하필 그 창문만 못 박았을까요? 아마 그 창문의 특별한 구조를 숨기기 위함이었을 겁니다. 하지만 당신은 그 사실을 알고 있었고, 그 지식을 악용한 거죠.”

엘리나의 얼굴이 창백하게 질린다. 그녀의 눈동자가 흔들린다.

**민준:** “그리고 백작을 살해한 단검은 ‘어둠 추적자의 단검’. 엘리나, 당신이 늘 숨겨 다니던 그 단검과 동일한 것이었습니다. 제가 이 저택에 오기 전, 당신의 인벤토리를 확인했을 때 그 단검은 없었죠. 하지만 당신의 과거 전적에는 ‘단검술’ 능력이 특화되어 있었습니다.”

**[시스템 메시지: 엘리나의 ‘단검술’ 스킬 정보가 화면에 표시된다.]**

**엘리나:** (울먹이며) “아니에요! 저는 아니에요! 저는… 저는 부엌에 있었어요!”
**민준:** “부엌에 있었다고요? 로더스 씨와 함께?”
**로더스:** “그렇습니다. 저희 둘은 함께 있었…”

**민준:** (로더스의 말을 끊으며) “아니. 당신은 엘리나의 알리바이를 덮어주려고 거짓말을 한 겁니다. 당신의 목덜미에 남아있는 긁힌 자국, 그리고 엘리나의 손톱 밑에 남아있는 당신의 옷섬유 조각. 엘리나의 과거 퀘스트 기록을 보면, 그녀는 백작의 학대에 시달렸다는 내용이 여러 번 등장합니다. 그리고 당신은 엘리나를 오랫동안 짝사랑해 왔죠. 그녀가 범행을 저지른 후, 충격과 공포에 떨고 있을 때, 당신은 그녀를 돕기 위해 서재로 향했습니다. 아마 엘리나가 탈출한 직후, 당신은 서재 문을 억지로 열고 들어가서 백작의 시체를 확인하고, 밀실의 상황을 연출하는 데 도움을 주려 했을 겁니다. 하지만 엘리나의 범행을 은폐하는 것이 더 중요했겠죠.”

**[클로즈업: 로더스의 목덜미에 희미하게 남아있는 긁힌 자국.]**
**[시스템 메시지: 로더스의 체력 바가 미세하게 감소한 흔적, 그리고 ‘엘리나의 증오’ 디버프 기록이 감지됩니다.]**

로더스는 충격에 아무 말도 하지 못하고 엘리나를 바라본다. 그의 눈에는 죄책감과 연민이 뒤섞여 있다.

**민준:** “엘리나, 백작은 당신의 가족을 파멸시키고 당신을 이 저택에 묶어둔 원흉이었죠. 그리고 백작은 ‘심연의 눈물’이라는 아티팩트에 대한 정보를 가지고 있었습니다. 그 아티팩트가 당신의 복수에 필요했기 때문에 백작을 살해한 겁니까?”

엘리나는 더 이상 부정할 수 없다는 듯 고개를 떨군다. 그녀의 어깨가 떨린다.

**엘리나:** (핏발 선 눈으로 고개를 들며) “맞아요… 그 악마는 죽어 마땅했어요! 그 빌어먹을 백작은… 제 모든 것을 빼앗아 갔다고요! ‘심연의 눈물’은… 제 가족의 복수를 위한 마지막 열쇠였어요!”
**[SFX: 엘리나의 비명에 분노가 담겨 터져 나온다.]**

**유리:** (충격에 말을 잇지 못한다) “엘리나 씨가… 대체 왜…”
**민준:** “복수심과 아티팩트에 대한 욕망이 뒤섞인 비극적인 살인. 그리고 그 밀실 트릭은… 백작 저택의 오랜 비밀을 알고 있던 엘리나만이 할 수 있는 범행이었지.”

**민준:** “로더스 씨. 당신은 엘리나를 돕기 위해 거짓 알리바이를 댔지만, 결국 그녀의 범행을 은폐하려 한 공범입니다.”

로더스는 고개를 숙인 채 절망적인 표정으로 서 있다. 핀은 여전히 아무 말 없이 구석에 박혀 있다.

**[시스템 메시지: 퀘스트 ‘별빛 저택의 살인’이 완료되었습니다.]**
**[퀘스트 결과: 범인 ‘엘리나’를 지목했습니다. 공범 ‘로더스’의 연루 사실을 밝혀냈습니다.]**
**[보상: ‘심연의 눈물’ 아티팩트를 획득했습니다.]**
**[경험치: +500,000 EXP]**

**[클로즈업: 민준의 손에 들린 ‘심연의 눈물’. 푸른빛이 감도는 영롱한 보석이다.]**
**민준:** (담담하게) “결국 ‘심연의 눈물’은 복수와 죽음의 결과로 찾아왔군. 씁쓸한 결말이야.”

민준은 ‘심연의 눈물’을 바라보며 깊은 생각에 잠긴다. 화면은 ‘심연의 눈물’의 푸른빛과 민준의 복잡한 표정을 비춘다.

**[BGM: 잔잔하고 여운이 남는 현악기 음악]**

**[FADE OUT]**